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Ces essais autour de La Porte Bleue partent d’un fragment : l’arche blanche, répétée sur la façade comme un motif méditerranéen. En lareconstruisant dans Blender, le projet devient un exercice de lecture. Il faut isoler la courbe, comprendre son épaisseur, retrouver ses raccords, sentir lamanière dont elle fabrique à la fois une façade, une ombre et un cadre. La difficulté n’est pas seulement visuelle ; elle est géométrique. Certaines formes résistent au maillage classique et demandent une précision plus proche de l’objet manufacturé. C’est dans cette limite que Plasticity devient intéressant : ses courbes et surfaces NURBS permettent d’approcher autrement les volumes continus, les profils extrudés et les transitions douces. Entre observation, modélisation et image stylisée, l’arche devient ici un terrain d’expérimentation.


